Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Tiistai, 6. tammikuuta 2009
F/A-18 : Operation Desert Storm
Maanantai, 18. huhtikuuta 2005 klo 17:48
Jarkko Rotstén Arvostelija: Jarkko Rotstén
Pelityyppi: Simulaattorit
Julkaisija/kehittäjä: GMX Media / Graphsim Entertainment
Kotisivut: http://www.gmxmedia.net/fa18/
Laitteistovaatimukset: Pentium III 1Ghz, 256Mt RAM, 3D-näytönohjain 32Mt, 24x CD-Asema, Windows 98/ME/2000/XP
Testattu: Athlon 2600+, Radeon 9600XT, 512Mt RAM
Arvosteluversio: Myyntiversio
Muut alustat: Mac OS X (tulossa)

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!

Persianlahden sotaan sijoittuva lentosimulaattori jossa pääsee lentämään tuota Hornettinakin tunnettua kohtuullisen tehokasta hävittäjää - eikö kuulostakin todella freesiltä ja omaperäiseltä idealta? Totta puhuen ei minunkaan mielestäni - edellinen Saddamin ja maailmanpoliisin välinen kärhämä taidettiin kaluta pelien osalta loppuun jo ennen 90-luvun puoltaväliä. No, peliin on sentään mallinnettu Irakin maaperä lähes kokonaisuudessaan, joten eikun massatuhoaseita spottailemaan...


Laatua kansalle

Maa on niin kaunis. Not.
Asennuksestaan lähtien pelistä kajastaa hutiloitu toteutus. Ilmeisesti peliä myydään Jenkeissä eri nimellä, sillä mikäli haluaa asentaa pelin muualle kuin asennusohjelman ehdottamaan oletushakemistoon, peli ehdottaa nimekseen Operation Desert Stormin sijaan Operation Iraqui Freedom. Pikkujuttu tietenkin, mutta ensivaikutelma on kuitenkin aina ensivaikutelma eikä sitä kannattaisi pilata, etenkään jos kokonaisuus muutenkin jättää toivomisen varaa. Hyvän aikaa ajureiden kanssa sodittuani peli lähti vihdoin pyörimään. Peligrafiikan läjähtäessä ensimmäisen kerran ruutuun oli aivan pakko tarkistaa kahteen kertaan että kyseessä on varmasti uusi julkaisu, sillä ulkoasu on jokseenkin suoraan vuodelta 97.

Luvattu satelliittikuvista skannattu maasto näyttää ihan hyvältä muutaman kymmenen kilometrin korkeudesta, mutta vähänkin matalemmalla lennettäessä maan tekstuurit näyttävät melko kamalalta. Meren yllä lennettäessä on syytä olla varsin tarkkana korkeusmittarin kanssa, sillä lentokorkeuden silmämääräinen arviointi on välillä todella hankalaa johtuen hyvin monotonisesta vesitekstuurista. Meri on enimmäkseen tasaisen sinistä eikä mistään heijastuksista saati aalloista ole tietoakaan. Äänipuolellakaan ei ole juuri kehuttavaa. 8-bittisen kuuloiset huonosti luuppaavat äänet sattuvat päähän ja rohisevat kuin ne olisi lainattu suoraan Amigan ammoisesta F/A-18 Interceptorista. Lisäksi äänet panoroituvat stereokuvassa ajoittain hyvinkin erikoisesti - suihkumoottori saattaa esimerkiksi murista välillä vain toisessa kaiuttimessa vaikka kaiken järjen mukaan sen pitäisi kuulua molemmista.


Niin paljon pikkuvikaa...

50 000 jalan korkeudessa maa jopa näyttää maalta.
Reilusti keskivertoa huonomman grafiikan voisi antaa anteeksi, jos pelissä olisi vaikkapa oikein vimpan päälle viritelty fysiikkamoottori. Monet todelliset simulaattori-fetistit kun eivät ihmeemmin välitä hieman kehnommasta ulkoasusta. Valitettavasti F/A-18 ei varsinaisesti loista tälläkään osa-alueella, vaikkakin pelattavuus noin ylipäätään onkin pelin parasta antia. Operaatio aavikkomyrsky sijoittuu johonkin simulaattorin ja arcadelentelyn välimaastoon. Kyllähän pelissä koneen sakkaamaan saa ja liian suuret g-voimat saavat lentäjän näön sumenemaan, mutta noin ylipäätään virheet annetaan hieman liian helposti anteeksi. Konetta ei esimerkiksi tahdo saada hallitsemattomaan syöksykierteeseen edes yrittämällä. F/A-18 Hornet -hävittäjä on kuitenkin tunnettu siitä, että jos moottoreiden tehoja vähentää vähänkin liikaa, kone putoaa taivaalta kuin kivi - pelissä kone kuitenkin liitelee kevyesti vaikka moottorit sammuttaisi kokonaan. Lentokoneisiin liiemmin tutustumatonta tällainen tuskin haittaa mutta puristit saattavat moiselle ivallisesti hymähtää. Pelintekijöiden taidoista köykäinen fysiikka tuskin on kiinni, sillä samojen tekijöiden X-Plane -sarja on kuitenkin tunnettu hyvinkin tinkimättömästä lentomallinnuksestaan - tosin myös karusta grafiikastaan.

Jos enimmäkseen kehnon toteutuksen unohtaa ja keskittyy Operation Desert Stormin pelilliseen antiin niin kyllähän tässä sitä sisältöäkin on. Pelistä löytyy sopiva määrä opetustehtäviä joiden aikana opitaan esimerkiksi nousemaan ja laskeutumaan lentotukialukselle. Etenkin laivan kannelle laskeutuminen vaatii aluksi runsaasti harjoittelua - parin metrin heitto arvioinnissa ja sikamaisen kallis kone mäjähtää karusti laivan kylkeen. Pelissä on noin neljäkymmentä erilaista tehtävää. Mitään varsinaista yhteistä juonta ei ole eikä tehtävien läpäisystä varsinaisesti saa muuta kuin hyvän mielen - kaikki tehtävät kun ovat kaikki heti valittavissa. Vaikka tehtävät tulisi suoritettua läpikin, riittänee erilaisten taktiikoiden hiomisessa kuitenkin tekemistä pitkäksi aikaa. Pelin mukana toimitetaan myös tehtäväeditori joka vaikuttaa kohtuullisen helppokäyttöiseltä. Pelin kestoa entisestään pidentävä moninpeli oikeita ihmisiä vastaan onnistuu lähiverkossa tai internetissä. Olettaen siis että onnistuu jostakin pelikavereita löytämään.


Jotain hyvää

Duplo-leekoista rakennettu 'kaunis' merimaisema.
On sinänsä helppoa mutta toisaalta ikävää arvostella peliä josta löytyy niin paljon huomautettavaa. Arvostelemani version (ymmärtääkseni myyntiversio) mukana ei tullut edes paperista manuaalia mikä helpottaisi lento-opiskeluita kummasti. Pelilevyllä sijainnut sinänsä varsin paljon informaatiota sisältävä ohjetiedosto oli vieläpä Word-documenttina joka ei ainakaan OpenOfficellani auennut oikein. Olisiko se ollut sitten kauhean paha nakki laittaa manuska PDF-muotoisena niin kuin useimmiten on tapana, kun kerran toimiva lukuohjelma olisi kaikkien vapaasti saatavissa? Vielä kun ynnätään soppaan se että kontrollit on ripoteltu pitkin manuaalia niin aloituskynnys on melkoinen. Onhan tämäkin tietysti yksi keino saada pelaaja lukemaan manuaali ennen pelaamista...

Jos kaiken tämän pikkuvian siirtää sivuun, F/A-18 : Operation Desert Storm ei ole siltikään aivan toivottoman surkea peli. Mikäli aihe tosissaan kiinnostaa eikä ole kovin ronkeli äänten tai grafiikan suhteen, voi pelistä olla iloa pitkäksikin aikaa jos siihen vain jaksaa perehtyä. Yli tuhat neliökilometriä lennettävää, useita kymmeniä tehtäviä plus editorin luulisi takaavan tekemistä virtuaalipilotille moneksi ehtooksi. Itse en kuitenkaan pelistä pulittaisi vajaata viittäkymmentä euroa, koska haluan saada rahoilleni myös vastinetta. Tässä pelissä liian moni osa-alue on sössitty siinä määrin että tänä armon vuonna 2005 minä en tällaista meininkiä täysihintaiselta peliltä sulata.

Jarkko Rotstén
Peliplaneetta.net

 Lyhyesti
Liian ruma ja vaikea arcadelentelyfaneille, liian heppoinen fysiikka tosi-simulaattoristille - lentosimulaattori Sinulle, joka olet jotain siltä väliltä.
 Hyvää
  • Pelattavuus jokseenkin kohdallaan
  • Tehtäväeditori


 Huonoa
  • Susirumat grafiikat ja hirveät äänet
  • Kulahtanut aihe
  • Täysi hinta
 Kävijäarvostelut
 English summary
F/A-18 : Operation Desert Storm looks and sounds very cheap. The graphics might just as well be straight from the year 1997 or so. The quality of the sound effects is also very low. The landscape is based on real satellite images and covers over 95 percent of Iraq, so you can start searching for weapons of mass destruction any time you like. Although the land texture looks rather realistic when flying at 50k ft, it certainly doesn't look good at all at lower altitudef. There are over 40 different missions and more can be made with the included mission editor, which feels quite straightforward. The physics are something between realistic and arcade-like. The game forgives most of the player's mistakes, but still tries to retain the simulation feeling, success rate varies. The cheap overall outlook would be acceptable if the game were budget-priced, but I certainly wouldn't pay nearly fifty euros for a game with so many faults.
Pelivideo
Kuvat









Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2009 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town